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.NET Remoting系列 :信道

信道(Channel)是 Remoting 体系的承载平台,负责处理客户端和服务器之间的通讯,其内容包括跨域通讯、消息传递、对象编码等等。信道必须实现 IChannel 接口,根据通讯方向又分别提供了继承版本 IChannelReceiver 和 IChannelSender。Remoting 框架为我们提供了 IPC、TCP 以及 HTTP 的实现版本,当然我们还可以在网络上找到其他协议的实现版本。 TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(801); ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); 我们可以使用实用类 ChannelServices 来管理程序域内的信...

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Remoting 生存期租约

Remoting 采取了一种称之为 “租约” 的机制来管理远程对象(Singleton、CAO)的生存期策略。每个应用程序域中都有一个租约管理器(LifetimeServices),它负责管理所有参与生存期的远程对象租约。租约管理器定期检查所有租约以确定过期的租约时间,如果租约已过期,将向该对象发起人(Sponsor)的发送请求,查询是否有谁要续订租约,若没有任何发起人续订该租约,租约将被移除,该远程对象也会被删除等待垃圾回收器回收。如果远程对象被发起人多次续订租约或被客户端持续调用,其生存期可以比其生存期租约长...

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Remoting系列之远程对象

前面几篇文章,我们说到Remoting的其它几个方法,今天我们说说Remoting系列中的远程对象,对于 MBR,我们可以指定不同的激活模式。 服务器激活(Server-Activated Objects / SAO):只有在客户端调用代理对象第一个方法时才创建,区分为 Singleton 和 SingleCall 两种模式。Singleton 一如设计模式中的名称,无论有多少客户端都只有一个实例存在;而 SingleCall 则为每次调用创建一个新对象,因此它是无状态的。SingleCall 在方法调用完成后立即失效,不会参与生存期租约系统。 客户端激活(Client-Activated Object...

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.NET Remoting系列之远程对象

在分布系统中,远程对象需要跨越应用程序域进行传递,因此其表示方式会有所不同。基于性能和数据共享等原因考虑,Remoting 中远程对象可以是 “值封送对象(MBV)” 或 “引用封送对象(MBR)”。 MBV 机制类似于 Web 无状态请求,服务器创建对象实例传递给信道发送到客户端,而后服务器端不再继续维护其状态和生存期。而 MBR 则在其生存期内一直存活在服务器程序域中,客户端只是通过代理对象来完成调用消息传递,客户端可以通过相关接口来延长远程对象的生存期。 实现 MBV 一般通过 Serializabl...

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.NET Remoting系列(一)

有太多的原因让我忽略了 Remoting,不过现在用它来开始 SOA 和 WCF 的旅途还是不错的选择。.NET Remoting 封装了分布式开发的消息编码和通讯方式,让我们用非常简单的方式既可完成不同模式的分布系统开发,同时其可配置、可扩展的特性也让我们拥有极大的灵活性。当然,我更看好其升级版本 —— WCF。 要了解 Remoting 的基本信息和介绍,还是看 MSDN 比较好。先写一个简单的 Example 来体验一下,为了方便,我直接在一个工程里面创建不同的应用程序域来模拟分布模式。 using System; using System.Reflection; usi...

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Remoting实现双向通信

Remoting是NET平台下比较成熟高效的分布式技术,我们习惯采用传统的远程调用的方式使用Remoting。在客户端所在的Application Domain,我们通过Proxy(Transparent Proxy)远程地跨Application Domain调用一个方法。当来自Client端的调用请求通过Proxy到达Server端所在的Application Domain后,Remoting Infrastructure在Server 端激活(Activate)相应的远程对象(一个继承子System.MarshalByRefObject类对象)——这里仅仅以服务端激活对象(Server Activated Object——SAO),然后再Server端执行相应的操作后把Resu...

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Microsoft .Net Remoting系列专题之三:Remoting事件处理全接触

前言:在Remoting中处理事件其实并不复杂,但其中有些技巧需要你去挖掘出来。正是这些技巧,仿佛森严的壁垒,让许多人望而生畏,或者是不知所谓,最后放弃了事件在Remoting的使用。关于这个主题,在网上也有很多讨论,相关的技术文章也不少,遗憾的是,很多文章概述的都不太全面。我在研究Remoting的时候,也对事件处理发生了兴趣。经过参考相关的书籍、文档,并经过反复的试验,深信自己能够把这个问题阐述清楚了。本文对于Remoting和事件的基础知识不再介绍,有兴趣的可以看我的系列文章,或查阅相关的技术文档...

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Microsoft .Net Remoting系列专题之二:Marshal、Disconnect与生命周期以及跟踪服务

Microsoft .Net Remoting系列专题之二  一、远程对象的激活 在Remoting中有三种激活方式,一般的实现是通过RemotingServices类的静态方法来完成。工作过程事实上是将该远程对象注册到通道中。由于Remoting没有提供与之对应的Unregister方法来注销远程对象,所以如果需要注册/注销指定对象,微软推荐使用Marshal(一般译为编组)和Disconnect配对使用。在《Net Remoting基础篇》中我已经谈到:Marshal()方法是将MarshalByRefObject类对象转化为ObjRef类对象,这个对象是存储生成代理以与远程对象通讯所需的所有相关...

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Microsoft .Net Remoting系列专题之一:.Net Remoting基础篇

Microsoft .Net Remoting系列专题之一 一、Remoting基础 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则...

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